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Acerca de Juanurrea.net

Autoretrato de JuanUrrea 2019

Desde 2011

JUANURREA.NET es una marca personal que representa un estudio de diseño visual creado por Juan Carlos Urrea Botero.El diseñador nació en Tuluá en 1969. Realizó estudios de diseño visual en la Universidad de Caldas (1993-

1997), y cursó 6 semestres de ingeniería civil (1990-1992).  Inicialmente trabajó en empresas de artes gráficas como Danaranjo en Bogotá y Artes gráficas Tizan en Manizales. Forjando asi su carrera como independiente desde 2011, dando frutos muy pronto al obtener importantes premios y reconomientos (2012) como el Premio Mundial de Pepsi Calendar, y el Premio Mundial CIRC (Comité Internacional de la Cruz Roja) con su obra “Hasta la guerra tiene límites”.

 CERTIFICACIONES  INTERNACIONALES

Algunos clientes que han confiado sus servicios

Multinacionales:

  • PRODECO

  • LUKER

  • COLOMBINA

  • PEPSI

  • HADA

Instituciones:

  • CATEDRA UNESCO

  • UNIVERSIDAD DE CALDAS

  • U AUTONOMA

Compañías:

  • TIZAN

  • ARTCOS

  • CAMACOL

  • CAMARA DE COMERCIO,

  • MA TRANQUILLITE entre otras;

 

Emprendedores:

  • CARLOS PINEDA,

  • FUTURE ENERGY

  • KAMON IDEES y muchas mas compañías y emprendimientos.

3D Wall Logo MockUp (2).jpg
 

A mediados de 2015 se inclina por tomar estudios en Animación 3D en Unitecnica, beneficiándose de una beca otorgada por el gobierno y finalizando con una mención honorífica del Ministerio de las Tics, debido a su alto desempeño. En los años 2016 y 2017 gana una licitación nacional para liderar el proyecto Adopta un proveedor de la multinacional Prodeco, para diseñar 20 planes de marketing digital y de diseño web para igual numero de proveedores de la compañia. 

 

En el año 2018, después de haber vivido en varias ciudades de latinoamérica decidió instalar el estudio JUANURREA.net en la ciudad de Manizales, Colombia y desde allí presta servicios de diseño visual a TODA HISPANOAMÉRICA y USA.

 

PROCESO DE DISEÑO

ANÁLISIS FUNDAMENTAL

FASE 1

Identificación: cualidades y beneficios  
de los productos o servicios de la compañia. También se identifica su presentación, su interacción, su comportamiento, su distribución y su aceptación
general.

FASE 2

Análisis: de información (cualidades y beneficios).
ANÁLISIS DE COMPETENCIA.
ANÁLISIS DEL MERCADO.

DESARROLLO CREATIVO

FASE 3

Ideación: objetivos clave. En esta fase, se crea una plataforma definida, lo que permite visualizar la interfaz de usuario, el viaje del usuario y la experiencia del usuario.


FASE 4

Prototipo: bocetación de las ideas. Después de revisar varios casos de uso y características para comprender el alcance completo de la plataforma, conceptuo con lluvia de ideas para diferenciar su idea del resto en un esfuerzo por aumentar su probabilidad de éxito en línea.

DISEÑO CREATIVO

FASE 5

Realización: producción de contendio + desarrollo 
iconográfico.


FASE 6

Rectificación: se retoma segunda fase y se 
examina el resultado para detectar la correcta 
coherencia y firmeza del objetivo comunicacional.


FASE 7

Presentación: propuesta final de DISEÑO. Filosofía basada en el diseño que prioriza al usuario al tiempo que aprovecha la tecnología para crear plataformas únicas.  La misión es crear soluciones para los dispositivos móviles y la web de acuerdo los objetivos de la empresa.

CÓMO TRABAJA JUANURREA

Cuando inicio un proyecto, lo primero que hago es investigar la competencia. De ahí exploro las necesidades de su compañía y las posibles soluciones creativas.  Con fotalezas en diseño y comunicación, logro obtener una visión integral direccionada por los objetivos a alcanzar. Aquí lo más importante es desarrollar un sitio web enmarcado dentro de una estrategia consolidada.

En el mercado actual muy pocos lo hacen así porque solo diagraman contenido y nada más. Se trata más bien de lograr una visión amplia y enrutada a alcanzar los objetivos generales de la empresa, los objetivos de marketing y los objetivos de interactividad real. 

Aparte de estas competencias resalto mi voluntad constante de ayuda y servicio para que todos los proyectos alcancen el éxito, por eso mi acompañamiento es permanente. Esto surge de la necesidad que he detectado en muchos clientes que han llegado a mí porque los desarrolladores anteriores sencillamente dejan tirado el trabajo y yo se los he podido rescatar. Es mi dharma.

METODOLOGÍA DE DISEÑO

CLIENTES

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